玩游戏来检测听力障碍
信息来源:本站 | 发布日期:
2019-07-19
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文章摘要:大约十年前的这个晚上,他们在英国伯明翰的家中,看到他14岁的女儿Apsara,在电脑上播放的时候,在一个Pac-Man游戏中喋喋不休地响应。在他的脑海中,点了一个灯泡,他做了一个小笔记,供将来参考。现在已经发展成为一项将帮助全球数百万小孩的发明。自动化儿科听力计为早…
大约十年前的这个晚上,他们在英国伯明翰的家中,看到他14岁的女儿Apsara,在电脑上播放的时候,在一个Pac-Man游戏中喋喋不休地响应。
在他的脑海中,点了一个灯泡,他做了一个小笔记,供将来参考。现在已经发展成为一项将帮助全球数百万小孩的发明。
自动化儿科听力计为早期发现损伤或听力丧失铺平了道路,这反过来又有助于早期干预和治疗。
这位发明者暨医生是现在位于利物浦Alder Hey儿童医院的Audi austibular Physician Jaika Witana博士。
他说:“30岁以下儿童年龄在2岁至8岁之间的自动化儿科听力计的可行性研究已于去年完成,我和迈克尔·鲍尔的笔记本电脑和iPad的原型已经建成。
当这种专业被称为“音频和听力医学”的时候,“听觉前庭医学”这一术语是由Witana博士自己创造的,他解释说,这些医生是调查,诊断和管理听力,平衡和交流障碍的医生。
他是从出生的孩子那里这样做的,他的简单笔记在有推荐的时候浮现在脑海。Witana博士解释说,通常在发达国家有全民新生儿听力筛查,在发展中国家,虽然这些筛查对象只是在医院的重症监护病房(ICU)中的儿童,但如果父母或老师怀疑或担心孩子可能听力受损,或有听力问题的家族史。“不幸的是,有50%的听力障碍宝宝可能会错过。”
如果早期发现听力障碍,就会出现干预措施,如助听器和严重听力损失,人工耳蜗植入等。这就是为什么早期检测至关重要。否则,当父母或专业人士对孩子言语和语言发展的延误表示担忧时,他们会发现身份认同迟早会发生。
自动化儿科听力计对于测试非常年幼的儿童是非常有用的,而且由于儿童的自闭症或注意力缺陷多动障碍(ADHD),其图像使用游戏也非常方便。这将使医生能够排除这些孩子的听力障碍。
你如何检查那些可能会哭泣的小孩的听力,而不是在一个陌生而陌生的环境里,那就是声学测试小室,不要静静地呆一会儿,烦躁,恐吓或跑来跑去?
Witana博士的回答是:让我们玩一个游戏。
把iPad交给孩子,他/她将会装上头戴式耳机,而且这个色彩缤纷,惊心动魄的游戏将在一场比赛中开始............一旦有嘟嘟声,孩子将不得不一鸣惊人, “奖励”是火箭的爆炸,另一个则是孩子会通过采摘苹果的果园。当孩子听到嘟嘟声并按下按钮时,一个苹果就会落入篮子里,作为“奖励”。
当然,嘟嘟声将是孩子响应的声音频率,并产生一个“纯音听力图”(PTA),将孩子的听力绘制在听力学家的笔记本电脑屏幕上。听力以125Hz(低音音色)和8000Hz(高音音色)之间的频率以对数分贝测量。
我们对这个包含一系列游戏的计算机程序已经创建的“Witana-Power算法”做了简要的解释。在数学和计算机科学中,“算法”执行计算,数据处理和自动推理任务。
这种基于人工智能(AI)的游戏算法是这样创建的:孩子的双耳将以随机方式接收不同的声音频率。它会选择以哪个耳朵为目标的声音。
参照这个自动化儿科听力计的“奖惩”方法,他说这是“操作性调理”的心理学概念,也称为器械调理。它把某种行为和这种行为的后果联系起来,给予奖励或惩罚。“为了赢得比赛,孩子必须给予正确的回应。”
将这种方法与较老的线性系统进行对比,他说,它具有负面强化的“强制选择”。因为如果按下按钮的时间是没有嘟嘟声的时候,那么孩子的太空船将会剧烈震动,但是在他的算法中不正确的按下按钮会导致孩子的太空飞船被击落。
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